前期最重要的兵种选择就是步兵啦,这玩意儿血厚防高还便宜,简直是新手的神器。咱们刚开始资源紧张,造步兵不心疼铜钱和粮食,训练时间也短,随便就能拉出一大队。步兵在前期刷野怪特别好用,扛得住伤害还容易形成规模,重点是守城也靠谱,敌人来打咱们主城时能顶住好几波进攻。要是觉得输出不够,可以搭配几个弓兵在后面补伤害,这种组合性价比超高。
骑兵虽然看起来帅,但前期真心不建议大家搞太多。这玩意儿贵得要死,训练时间又长,关键还脆皮,稍微不注意就被对面弓兵射成筛子。等咱们资源多了,科技升上去了,再考虑培养骑兵队会更划算。不过开局系统送的轻骑别浪费,可以用来探路或者刷低级野怪,但千万别当主力用。步兵和弓兵的组合足够应付前期大多数情况,稳扎稳打才是王道。
说到战车,这玩意儿在前期就是个奢侈品。移动速度慢得要命,刷野效率低得感人,而且造价贵训练慢。建议先把资源投在步兵营和弓兵营上,等中后期再考虑战车营。当然如果特别喜欢投石车的视觉效果,可以少量造几台玩玩,但千万别指望它们能当主力。记住咱们前期目标是快速积累资源,而不是搞些花里胡哨的东西。
科技研发方面,优先点步兵和弓兵相关的加成就对了。那些骑兵和战车的科技可以先放一放,等咱们兵种转型时再研究。建筑科技也得跟上,特别是增加带兵数量的统帅科技,能让咱们的将领带更多小兵。刷野时注意看敌方兵种搭配,专门找那些没有骑兵的弓兵野怪打,这样战损会低很多。
武将搭配也很简单,步将就专心带步兵,弓将就管好弓兵。别搞什么混搭,前期属性加成很关键的。建议多抓些成长值高的智步将,加防御能让步兵更耐打。等咱们资源丰富了,再考虑培养几个强力的骑将和弓将。记住前期最重要的是稳步发展,那些高级玩法等咱们实力上去了再慢慢研究。
骑兵和战车虽然后期很强,但前期投入太大不划算。科技和武将跟着主力兵种走,刷野时注意兵种克制。只要按照这个思路走,很快就能度过新手期,到时候想玩什么花样都行。记住玩游戏最重要的是开心,别被那些复杂的攻略搞晕了头。