对付蛮族部队时,弓兵和骑兵是最佳选择。蛮族的兵种组合常有变化,有时枪兵较多,弓兵能有效克制;骑兵则凭借高机动性快速压制。如果遇到藤甲兵为主的蛮族,队伍里最好带上能造成灼烧效果的武将,能大幅降低战斗难度。开荒期遇到的低等级蛮族兵力较少,用普通队伍就能轻松应对,但奖励相对一般;高等级蛮族需要更精细的兵种搭配和兵力投入。
蛮族部队属于象兵种,特点是行军速度较慢,战斗中会延迟部分伤害结算。如果队伍带有灼烧效果,能触发蛮族的群攻和混乱状态,反而能转化为优势。前期建议优先侦查蛮族兵种类型,再针对性派兵。比如枪兵多的蛮族上弓兵,骑兵多的则用枪兵反制。注意保留主力体力,开荒期剿灭蛮族可能影响发育节奏,建议用二队或空闲武将处理。
周末是蛮族刷新的高峰期,平时出现概率较低。遇到蛮族时,兵力建议达到5000其中步兵为主力,搭配少量弓兵和骑兵补足输出。高等级蛮族相当于4级地难度,需要武将等级达到11-12级再挑战。如果多次进攻失败,可以调整兵种克制关系或补充兵力,蛮族不会恢复兵力,消耗战也能取胜。铜币奖励会随蛮族等级提升,但性价比需权衡体力消耗。
蛮族队伍中,孟获、祝融等武将能发挥特殊作用,尤其是搭配象兵或藤甲兵时。象兵的延伤特性配合蛮族武将的被动技能,能显著提升生存能力,但输出效率较低,适合持久战。藤甲兵怕火,若对手有灼烧技能需谨慎使用。零氪玩家可用紫色武将组队,重点培养兵种适性高的角色,通过战法弥补属性差距。
若想节省体力,优先选择弓兵远程消耗或骑兵速攻。高等级蛮族建议组队协作,避免单队反复损耗。掌握这些技巧后,蛮族从棘手对手变成了稳定资源来源。