要塞守军的核心价值在于为前线作战提供稳定的防御支撑和战术周转空间。守军通常由两支LV4部队组成,总兵力约8000(第二赛季后可能提升至12000),其城防值为200,且守军恢复时间为30分钟。要塞的战略意义不仅体现在防御功能上,还能作为部队调动的中转站,缩短行军距离并增强持续作战能力。要塞守军与周边部队的配合需遵循兵力梯次配置原则,主力部队建议达到4000兵力以上以应对两波守军冲击,补刀部队需保持2000兵力并严格计算时间差与主力衔接,确保在守军恢复前完成耐久拆除。

在实战中,要塞守军与周边部队的协同需围绕攻城阶段展开精细化操作。击败守军后,系统会进入30分钟攻城倒计时,需派遣高攻城值部队快速消耗耐久。每次攻击将触发600兵力的临时守卫,因此拆迁队需配备木鹿大王、于禁等攻城特长武将,并保持1000以上兵力以稳定输出。周边驻军要塞应提前部署1支以上攻城队,确保能轮番进攻。若未能在时限内拆除耐久,需重新击败守军,主力与补刀部队的二次出击需精确计算行军时间差,避免因延误导致战术链断裂。

要塞守军的防御效能与地形布局密切相关。优先选择靠近高级资源地或战略通道的位置建造要塞,既能依托地形形成天然屏障,又能为周边部队提供快速支援的支点。守军与野外驻军的联动需注意兵力分配,例如在要塞周边布置枪兵可有效克制敌方骑兵突袭,而弓兵部队则适合远程压制敌方拆迁队。利用要塞的免战机制(占领后1小时免战期)可打乱敌方进攻节奏,为周边部队调整布防争取时间。
守军与主力部队的配合还需注重资源调度与战备维护。要塞内可进行野外征兵,但需依赖主城募兵所等级影响征兵效率。周边部队应优先保护要塞连接的资源地,确保木材、铁矿等战略物资供应不间断。当要塞成为敌方集火目标时,可通过盟友协防或交替沦陷形成钢铁要塞战术,利用12小时免战循环巩固防御。守军的持久战能力直接取决于资源链的稳定性,因此需在战前储备至少8000木材、铁矿及1万石料以应对消耗。

通过侦察提前获取敌方动向,守军可引导周边部队实施围点打援或诱敌深入的策略。在大型会战中,密集的要塞群能形成多层防线,迫使敌方分散火力。守军与主力部队的虚实配合,例如伪装防御薄弱点诱导敌方主力深入,再通过要塞驻军切断退路,往往能逆转战场态势。这种协同不仅依赖操作技巧,更需要对战场节奏的精准把控。




