泰拉瑞亚的大海位于世界地图的最左端或最右端,具体位置取决于地图生成时的随机布局。通常一侧是淡水湖泊,另一侧则是无尽的大海,这种设计使得海洋成为游戏中最具辨识度的自然边界之一。海洋环境由大量水体构成,深度可延伸至洞穴层,且越靠近地图边缘水域越深,海底地形多为沙质海床,伴有珊瑚、贝壳等装饰性自然物品。

探索海洋前需要充分准备装备与资源,水下呼吸药剂、鱼鳃药剂或鲨鱼项链等辅助道具是应对深海环境的必需品。海洋敌怪如砂鲨、蟹人、混沌元素的攻击力普遍高于陆地生物,建议穿戴防御力较高的盔甲并携带快速撤离道具。只有当玩家进入至少一格深的水中时,海洋敌怪才会主动追击,这一特性可被用于战术性规避危险。

海底存在特殊结构如海洋洞穴和佛罗里达风格海滩,海洋洞穴由硬化沙天花板构成隧道,内有较高概率生成含稀有物品的水中箱。佛罗里达风格则表现为海滩坡度反转,靠近世界边缘处更为陡峭。海底宝箱不会刷新,内含海洋长柄鱼竿、海贝等专属物品,建议谨慎规划获取顺序。海洋还隐藏着渔夫NPC的触发点,完成其每日任务可获得独特奖励。
技术层面而言,建造海基站或使用浮力伞能有效解决深海移动问题,魔镜则是紧急撤离的可靠手段。海洋无法通过人工手段创造或扩展,但其广阔空间适合建造战斗场地或资源农场。若采用抽干海水的方法,需在气室内放置背景物体防止黑曜石生成,该方法对大型工程具有实用价值。

后期可通过海盗地图触发海洋事件,或建立海洋传送塔实现快速移动。海洋晶塔需通过渔夫等NPC激活,是跨区域传送网络的重要组成部分。探索过程中腐化/猩红可能侵蚀海洋沙块,建议提前采取隔离措施以保护生态完整性。




