万国觉醒是否允许树屋的定制和改变
万国觉醒里的树屋仅支持位置改动,外观样式与建筑模型无法自主定制修改。树屋属于限时活动产出的特殊装饰建筑,以阴森树屋为主要代表,这类建筑在获取之后,外观造型、装饰细节都会被固定,玩家无法更换皮肤、修改建筑结构,也不能自主调整灯光、摆件等视觉细节,所有外观内容都由系统统一锁定,不存在自定义外观的操作入口。

在主城编辑模式下,树屋和普通装饰建筑拥有一致的位移权限,选中建筑后可以拖动摆放至主城任意空地,摆放位置不会影响自带的兵种属性加成,无论放在城墙内侧还是资源建筑周边,步兵攻击增益都会稳定生效。玩家还可以配合主城整体布局反复挪动树屋位置,用来美化城市景观,或是填补建筑之间的空白区域,完成整体城建规划。除此之外,玩家能够直接拆除已放置的树屋,拆除后建筑会被收回仓库,不会直接消失,后续可以再次取出重新摆放,反复调整布局不需要额外消耗资源,只有获取建筑道具时才需要投入活动材料。

想要更换树屋的外观,只能等待后续活动产出全新款式的树屋道具,旧款建筑无法通过改造、升级变成新样式。普通住宅建筑可以跟随市政厅等级提升改变外观,但树屋不在常规升级建筑序列当中,没有等级提升体系,自然不会随着主城发展自动更新模型。不少玩家会囤积多款节日限定装饰建筑,搭配树屋组合打造主题主城,依靠多件不同装饰的搭配弥补单栋树屋无法自定义外观的限制,最大化提升主城视觉丰富度。仓库内存放的多件树屋可以轮流摆放,切换不同装饰来更换主城风格,以此替代建筑自定义功能带来的个性化效果。

树屋自带的属性数值同样无法手动改动,建筑附带的兵种增益为固定数值,不存在自由调配属性的选项,玩家只能根据自身步兵发展路线决定是否摆放这件装饰。树屋的可改动范围仅限于位置摆放与反复拆装回收,模型、外观、属性全部由系统设定,没有开放自主定制与改造的功能,玩家只能依靠更换其他同类装饰来丰富主城造型。
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