攻城掠地时的屯田方式有哪些
攻城掠地当中屯田分为主城静态资源屯田、世界地图消耗屯田令的专项屯田两大类别,同时细分普通屯田、练兵、苦练三种执行模式,搭配建筑升级、武将驻守、国家等级增益等配套玩法,能够兼顾资源产出与武将等级养成的双重目标。主城屯田区域在角色达到对应等级之后自动解锁,坐落在主城西侧,包含农田、伐木场、采石场、铁矿场与仓库建筑,该区域属于安全地块,不会遭到敌方玩家进攻掠夺,可以持续产出粮食、木材、石材、铁矿四大基础资源,产出收益会跟随建筑等级、屯田总等级同步上涨,仓库建筑还能够提升资源储存上限,降低资源溢出浪费的问题。各类资源建筑需要循序渐进升级,开荒阶段优先拉高农田等级,保障粮食供给,仓库紧随农田升级,伐木场、采石场、铁矿场可以根据自身建筑、装备锻造的资源需求逐步补齐,派遣武将驻守各类资源建筑,还能够拿到小幅的产量加成效果,进一步放大静态屯田的长期收益。

世界地图的专项屯田点位设置在本国都城周边地块,必须消耗屯田令才可以启动,屯田令主要来自功勋宝箱、投资任务、各类国战活动奖励,建议平时积攒令牌,不要一次性消耗完毕,方便应对粮食紧缺或是武将冲级的阶段。普通屯田模式单次消耗一枚屯田令,执行时长15分钟,结束之后直接收获大批量粮食,是补充军粮最核心的途径,适合国战前夕、大量募兵推图之前集中使用;练兵模式同样消耗屯田令,耗时20分钟,主要产出武将经验,几乎没有粮食收益,适合武将等级滞后主线进度的时候使用;苦练模式属于练兵的进阶变体,除屯田令之外还要额外消耗一笔粮食,换取更高额度的武将经验,适合快速拉升新上阵武将的等级,不过该模式粮食消耗较高,资源紧张时期应当尽量少用,避免粮草入不敷出。多名武将可以同时进驻屯田点位执行任务,能够开启全体屯田、全体练兵的批量操作,省去逐个设置武将的繁琐步骤,占领部分特定城池还可以给屯田、练兵带来额外的经验增益效果,有条件时可以优先拿下这类城池来提升整体回报。

想要把屯田玩法收益发挥到最大,还需要结合科技、国家buff、日常资源玩法进行配合。科技树当中和资源产出相关的节点应当优先点满,可以同时增益主城屯田的静态产出;屯田区域总等级和本国国家等级相互绑定,国家等级越高,屯田的基础收益基数越高,所以参与国战助力本国等级提升,也属于间接优化屯田收益的手段。资源管理层面也需要做好取舍,若是处于频繁打仗的阶段,令牌应当优先给到普通屯田,保障征兵粮草;和平发育阶段,就可以拿出一部分令牌投入练兵、苦练模式培养武将,不能一味偏向某一种模式,很容易出现粮食枯竭或者武将等级跟不上战斗节奏的窘境。主城屯田产出会随着时间累积,要定时收取资源,防止仓库上限溢出造成收益白白流失,集市兑换、祭祀等手段可以作为屯田玩法的补充渠道,在短期资源缺口的时候应急使用,不宜作为资源获取的主要依靠。
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