原神凝光武器圣遗物该优先选择哪些特性
凝光武器优先选择副词条为暴击率、暴击伤害、百分比攻击力的法器,驻场输出优先四风原典、尘世之锁,速切爆发优先流浪乐章,四星常驻优选匣里日月;圣遗物主词条锁定攻击力百分比时之沙、岩元素伤害加成空之杯、暴击率或暴击伤害理之冠,副词条优先级为暴击率与暴击伤害大于百分比攻击力,最后少量补充元素充能效率,套装优先回声之林夜话四件套,过渡选择磐岩二件套搭配角斗士二件套的2+2散搭组合。

武器特性选择需要区分驻场主C与速切副C两种玩法,驻场输出时,四风原典自带高额暴击率,站场可以持续叠层获得元素伤害加成,能够同时覆盖普攻、重击和元素爆发的输出,大幅降低圣遗物刷取压力;尘世之锁依赖护盾环境,提供大量百分比攻击力,队伍携带护盾角色时收益可以完全拉满。走速切爆发路线的情况下,流浪乐章的随机高额增伤可以打出瞬间爆发伤害,适合切场打完元素战技和元素爆发就下场循环的操作模式。匣里日月作为纪行四星武器,副词条为暴击率,普攻重击命中后提升元素战技与爆发伤害,完美契合凝光2A重的输出循环,属于平民玩家的毕业选择,岩系输出几乎不吃元素精通,副词条带有精通的法器不建议选用,会挤占有效输出词条位置。

圣遗物套装方面,回声之林夜话四件套是当前综合表现最好的套装,释放元素战技后即可获得岩元素伤害加成,拾取结晶护盾后还能进一步放大这套增伤效果,凝光可以频繁释放璇玑屏,很容易维持套装buff覆盖完整输出周期。如果还没有刷出成型的四件套,磐岩二件套搭配角斗士二件套的组合可以直接拿到岩伤与攻击力加成,养成门槛更低,适合过渡使用。圣遗物主词条不能随意替换,时之沙不要选择元素充能效率,凝光大招能量需求不高,依靠自身攻击回能就足够完成循环;空之杯优先岩元素伤害加成,岩伤属于稀缺增伤乘区,副词条无法获取,没有合格岩伤杯子的前提下才临时用攻击杯子顶替;理之冠根据武器副词条进行互补,武器缺少暴击率就选择暴击率头,武器自带高暴击率就选择暴击伤害头,平衡面板双暴比例,避免单一属性过高造成伤害稀释。

副词条筛选上,暴击率、暴击伤害为第一优先级,其次是百分比攻击力,元素充能效率仅作为次要补充,不需要刻意堆叠。实际配装时要兼顾实战输出手法,凝光依靠普攻积攒星璇,持有星璇释放重击不会消耗体力,输出循环多为两次普攻接一次重击,璇玑屏在场时释放元素爆发还可以追加多段伤害,装备成型之后,队伍搭配结晶反应相关的角色,能够稳定维持回声四件套的护盾增伤效果。部分玩家会尝试使用逐影猎人四件套,但这套装备需要队伍内存在生命值波动的机制才能叠满暴击,泛用性不如回声之林夜话,仅特定队伍内可以作为备选。整体养成过程中,不要为了套装效果强行保留副词条较差的部件,散件词条优秀时,2+2散搭的实际输出有时会高于套装效果。
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