要塞守卫战斗是万国觉醒中极具战略性的玩法,其核心在于防御部署与团队协作。首先要确保要塞选址位于地形开阔且易于支援的位置,周围不应存在障碍物以便驻军快速反应。建造时必须由R4及以上官职成员操作,消耗100万联盟积分,且联盟最多只能建造两座要塞,首次选址需谨慎考虑后续迁移成本。要塞等级提升需要全联盟成员共同投入资源,在建造过程中需分配专人负责防御,避免敌方干扰导致进度倒退。

战斗中城墙是第一道防线,每次攻击会消耗2点耐久度,但敌方可能同步修复。建议优先使用攻城天赋加成的统帅技能,如携带投石车和破城锥等攻城单位,配合骑兵提升行军速度。当城墙耐久度降至50%时,驻防部队会自动迎战,必须集结优势兵力快速歼灭,否则进攻方残部会被击溃需要重整。步兵应部署在前排吸收伤害,选择反伤类天赋可延长生存时间。箭塔清除后需集中火力攻击要塞核心,整个过程需通过联盟频道保持实时指挥协调。

斥候布置是常被忽视的关键环节,建议至少派遣五名斥候驻守要塞。斥候不仅能防止敌方侦查渗透,还能提前预警进攻动向。防御阶段要特别注意敌方可能发起的支援突袭,及时调整阵型应对多线进攻。若遭遇高强度攻击,可采取迁城开盾策略,使盟友能够安全穿梭增援。防御设施摧毁后不会返还资源,这对敌方后续重建会造成持续性资源压力。

兵种搭配方面需注重功能性互补,骑兵负责快速机动应对突发状况,步兵承担主要伤害吸收,弓兵则提供后方输出支持。统帅技能选择上应以范围伤害和减益效果优先,针对箭塔等防御设施使用高爆发技能。战斗过程中要及时补充伤兵,利用攻击间隙更换驻防部队保持满编状态。最后记住要塞战本质是消耗战,胜负往往取决于资源储备和团队执行力而非单次交锋结果。




