恶魔是一种极具威胁的中立角色,其核心能力是招募随从和发动袭击。恶魔的招募技能允许其将其他玩家转化为盟友,通过双刀战术快速削减对手数量。为应对恶魔,玩家需优先识别其行为特征:频繁靠近他人、刻意避开任务区域、对紧急会议表现消极。恶魔的袭击冷却时间较长,且初期倾向于隐藏身份,因此早期通过任务完成度和位置轨迹分析是关键。若发现某玩家突然与特定角色形影不离,需警惕其可能已被招募。

恶魔的战术核心在于中期发力,其招募的随从已具备一定数量。针对这一特点,船员阵营应集中推进任务进度,压缩恶魔的活动空间。预言家或侦探类角色需优先查验游离在团队边缘的玩家,尤其关注突然改变行为模式的个体。恶魔的袭击动作通常发生在通风口附近或灯光破坏后,因此电力间的维护和监控至关重要。当出现连续未报告的尸体时,大概率是恶魔与随从发动的协同攻击。

恶魔的伪装能力极强,常利用船员身份参与讨论以混淆视听。应对方法包括建立稳定的信任链:通过任务验证、紧急会议发言逻辑和投票一致性筛选可疑目标。警长或医生类角色需保留关键技能,在确认恶魔身份后迅速行动。若场上有玩家突然积极推动针对某人的投票,需警惕其可能受恶魔操控。恶魔的胜利条件依赖于人数优势,因此船员阵营需避免无意义的内耗。
在游戏后期,恶魔会主动暴露身份发动强攻。幸存玩家应优先修复氧气或反应堆等关键设施,防止恶魔通过破坏设施直接获胜。已确认的恶魔随从需第一时间投票放逐,但需注意恶魔本体可能隐藏于弃票者中。若船员人数处于劣势,可采取分散行动策略,利用地图机制拖延时间完成最终任务。恶魔的双刀攻击有固定冷却时间,抓住其技能真空期集中反击是翻盘关键。

恶魔擅长利用信息差制造恐慌,船员需保持理性判断,避免被误导性发言带偏节奏。录音笔或监控类道具能有效记录恶魔的行动轨迹,但需注意其可能故意留下虚假线索。当恶魔与内鬼阵营同时存在时,优先处理恶魔更为紧迫,因其招募能力会加速局势恶化。最终的胜利往往取决于对恶魔行为模式的准确预判和快速反应能力。




