铜币作为游戏中的基础货币,其获取效率直接影响玩家的发展节奏。通过日常任务、征税系统、资源点占领以及活动参与等途径,玩家可以稳定积累铜币。日常任务包括蛮族讨伐、试炼挑战等,完成指定目标后不仅能获得铜币奖励,还能提升角色经验。征税则是每日固定收益来源,主城和分城的民居等级越高,每小时产出的铜币数量越多。参与限时开放的蛮族入侵活动,击败敌人后可获取丰厚铜币奖励,但需注意活动仅在周五和周六开放。
资源点的合理利用是提升铜币产量的关键。铜矿作为直接产出铜币的资源地,占领后可持续提供收益,高级铜矿的产量更高但攻略难度较大。玩家需根据自身实力选择合适等级的铜矿,并优先派遣政治属性较高的武将担任屯田使以提升效率。造币厂作为高级建筑,能显著增加铜币产量,但建造需要占领6级以上土地并消耗声望。分城的建设同样重要,每增加2000点声望可多建造一个造币厂,最多可建10个。
铜币的额外获取方式包括出售闲置装备、挑战副本以及势力协作。玩家可将不需要的装备或道具出售换取铜币,既能清理背包空间又能补充资源。副本挑战的难度与奖励成正比,高阶副本的铜币收益更为可观。加入活跃势力后,通过势力任务或成员间的资源互助也能获得铜币,例如势力商店支持用战功兑换铜币,5000战功可兑换6万铜币,15000战功则可兑换12万铜币。
对于选择侠客军玩法的玩家,铜币获取需依赖掠夺与试炼。掠夺其他玩家的铜矿可直接获得其24小时内的全部收益,但需注意目标的选择与体力消耗。试炼玩法要求玩家在三次挑战内击败敌方阵容,成功后可获得大量铜币,因此需提前配置强力队伍或利用兵种克制关系。主城自身的铜币产量虽有限,但通过科技升级仍能提供稳定补充。
前期优先用于战法点转化和武将招募,后期则可投入练兵或装备打造。战法点需求随武将等级提升而增加,建议分批招募武将以平衡消耗。练兵功能需君王殿达到7级后解锁,每次消耗3万铜币可为指定武将提供经验。铜币的合理规划能避免资源浪费,确保玩家在游戏各阶段保持竞争力。